崗位職責(zé)
1參與游戲項目中UE引擎基礎(chǔ)系統(tǒng)的開發(fā)與維護,如任務(wù)系統(tǒng)背包系統(tǒng)角色屬性系統(tǒng)等。
2協(xié)助完成系統(tǒng)模塊的功能實現(xiàn)邏輯優(yōu)化和bug修復(fù)。
3根據(jù)需求文檔,使用UE藍圖或C++進行簡單的功能開發(fā)與調(diào)試。
4學(xué)習(xí)并協(xié)助維護開發(fā)規(guī)范,整理技術(shù)文檔,參與團隊技術(shù)分享。
******屆計算機軟件工程數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。
2掌握C++或C#編程語言基礎(chǔ),了解基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法。
3對游戲開發(fā)有興趣,了解UnrealEngine者優(yōu)先,有簡單藍圖使用經(jīng)驗更佳。
4具備基本的邏輯思維能力,能理解簡單的業(yè)務(wù)需求并轉(zhuǎn)化為技術(shù)實現(xiàn)。
5學(xué)習(xí)能力強,有耐心鉆研技術(shù)問題,樂于接受新知識和新挑戰(zhàn)。
6具備良好的溝通意愿和團隊協(xié)作意識,能積極配合團隊完成任務(wù)。
1參與游戲項目中UE引擎基礎(chǔ)系統(tǒng)的開發(fā)與維護,如任務(wù)系統(tǒng)背包系統(tǒng)角色屬性系統(tǒng)等。
2協(xié)助完成系統(tǒng)模塊的功能實現(xiàn)邏輯優(yōu)化和bug修復(fù)。
3根據(jù)需求文檔,使用UE藍圖或C++進行簡單的功能開發(fā)與調(diào)試。
4學(xué)習(xí)并協(xié)助維護開發(fā)規(guī)范,整理技術(shù)文檔,參與團隊技術(shù)分享。
******屆計算機軟件工程數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。
2掌握C++或C#編程語言基礎(chǔ),了解基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法。
3對游戲開發(fā)有興趣,了解UnrealEngine者優(yōu)先,有簡單藍圖使用經(jīng)驗更佳。
4具備基本的邏輯思維能力,能理解簡單的業(yè)務(wù)需求并轉(zhuǎn)化為技術(shù)實現(xiàn)。
5學(xué)習(xí)能力強,有耐心鉆研技術(shù)問題,樂于接受新知識和新挑戰(zhàn)。
6具備良好的溝通意愿和團隊協(xié)作意識,能積極配合團隊完成任務(wù)。
職位類別: 技術(shù) / 美術(shù)
舉報溫馨提示
- 公司規(guī)模:0
- 公司性質(zhì):0
- 所屬行業(yè):電力、電氣、自動化、熱力、鍋爐、照明、電池、電源、電纜、光電等
- 聯(lián)系人:徐巍
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